垃圾收集器之ZGC收集器

ZGC收集器(-XX:+UseZGC)

ZGC是一款JDK 11中新加入的具有实验性质的低延迟垃圾收集器。JDK 11只支持linux系统,JDK 14才支持了macOs和Windows系统

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一 特点

1. 支持TB量级的堆

这应该可以满足未来十年内,所有JAVA应用的需求了 吧。

2. 最大GC停顿时间不超10ms

  • 目前一般线上环境运行良好的JAVA应用Minor GC停顿时间在10ms左右, Major GC一般都需要100ms以上
  • G1可以调节停顿时间,但是如果调的过低的话,反而会适得其反

3. 最糟糕的情况下吞吐量会降低15%。

它的停顿时间不会随着堆的增大而增长!也就是说,几十G堆的停顿时间是 10ms以下,几百G甚至上T堆的停顿时间也是10ms以下

4. 不分代(暂时)

分代的原因是因为每个对象的生命周期不同,我们需要回收的时间也不同。ZGC不分代是因为暂时还没有实现这个功能,实现起来比较麻烦。

5. ZGC的Region可以具有大、 中、 小三类容量

小型Region(Small Region) : 容量固定为2MB, 用于放置小于256KB的小对象。

中型Region(Medium Region) : 容量固定为32MB, 用于放置大于等于256KB但小于4MB的对象。

大型Region(Large Region) : 容量不固定, 可以动态变化, 但必须为2MB的整数倍, 用于放置4MB或 以上的大对象。 每个大型Region中 ,只会存放一个大对象

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ZGC存在的问题

  • ZGC最大的问题是浮动垃圾。1 ZGC没有分代概念,每次都需要进行全堆扫描,导致一些“朝生夕死”的对象没能及时的被回收。 所以就不存在Young GC、Old GC,所有的GC行为都是Full GC
  • ZGC的停顿时间是在10ms以下,但是ZGC的执行时间还是远远大于这个时间的。

解决方案

目前唯一的办法是增大堆的容量,使得程序得到更多的喘息时间,但是这个也是一个治标不治本的方案。如果需要从根 本上解决这个问题,还是需要引入分代收集,让新生对象都在一个专门的区域中创建,然后专门针对这个区域进行更频繁、更快的收集。

ZGC运作过程

1. 并发标记(Concurrent Mark)

  • 相当于SMS收集器的初始标记+并发标记+重新标记。
  • 初始标记 (Mark Start)和最终标记(Mark End)也会出现短暂的停顿
  • G1不同的是, ZGC的标记是在指针上而不是在对象上进行的, 标记阶段会更新染色指针中的Marked 0、 Marked 1标志位。

2. 并发预备重分配(Concurrent Prepare for Relocate)

  • 这个阶段需要根据特定的查询条件统计得出本次收 集过程要清理哪些Region,将这些Region组成重分配集(Relocation Set)。
  • ZGC每次回收都会扫描所有的 Region,用范围更大的扫描成本换取省去G1中记忆集的维护成本。

3. 并发重分配(Concurrent Relocate)

  • 重分配是ZGC执行过程中的核心阶段,这个过程要把重分配集中的存活对象复制到新的Region上,并为重分配集中的每个Region维护一个转发表(Forward Table),记录从旧对象到新对象的转向关系。
  • 如果用户线程此时并 发访问了位于重分配集中的对象,这次访问将会根据Region上的转发表记录将访问转发到新复制的对象上,并同时修正更新该引用的值,使其直接指向新对象,ZGC将这种行为称为指 针的“自愈”(Self-Healing)能力。
  • ZGC的颜色指针因为“自愈”(Self‐Healing)能力,所以只有第一次访问旧对象会变慢, 一旦重分配集中某个Region的存活对象都复制完毕 后, 这个Region就可以立即释放用于新对象的分配,但是转发表还得留着不能释放掉, 因为可能还有访问在使用这个转发表。

4. 并发重映射(Concurrent Remap)

  • 重映射所做的就是修正整个堆中指向重分配集中旧对象的所有引用,
  • 但 是ZGC中对象引用存在“自愈”功能,所以这个重映射操作并不是很迫切。
  • ZGC很巧妙地把并发重映射阶段要做的 工作,合并到了下一次垃圾收集循环中的并发标记阶段里去完成,反正它们都是要遍历所有对象的,这样合并就节 省了一次遍历对象图的开销。一旦所有指针都被修正之后, 原来记录新旧对象关系的转发表就可以释放掉了。

2,3,4 步相当于是实现了CSM的并发清除,但是是使用的复制算法,

G1 在这一步是STW的,直接复制完需要存活的对象,修正对象的引用到新引用上就可以。ZGC需要再保留一份旧对象到新对象的转向关系,而且还需要再做一次旧数据的重映射。

ZGC触发时机

ZGC目前有4中机制触发GC:

  • 定时触发,默认为不使用,可通过ZCollectionInterval参数配置。

  • 预热触发,最多三次,在堆内存达到10%、20%、30%时触发,主要时统计GC时间,为其他GC机制使用。

  • 分配速率,基于正态分布统计,计算内存99.9%可能的最大分配速率,以及此速率下内存将要耗尽的时间点, 在耗尽之前触发GC(耗尽时间 - 一次GC最大持续时间 - 一次GC检测周期时间)。

  • 主动触发,(默认开启,可通过ZProactive参数配置) 距上次GC堆内存增长10%,或超过5分钟时,对比距上 次GC的间隔时间跟(49 * 一次GC的最大持续时间),超过则触发。

如何选择垃圾收集器

  1. 优先调整堆的大小让服务器自己来选择

  2. 如果内存小于100M,使用串行收集器

  3. 如果是单核,并且没有停顿时间的要求,串行或JVM自己选择

  4. 如果允许停顿时间超过1秒,选择并行或者JVM自己选

  5. 如果响应时间最重要,并且不能超过1秒,使用并发收集器

  6. 4G以下可以用parallel,4-8G可以用ParNew+CMS,8G以上可以用G1,几百G以上用ZGC

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JDK 1.8默认使用 Parallel(年轻代和老年代都是)

JDK 1.9默认使用 G1


垃圾收集器之ZGC收集器
http://example.com/垃圾收集器之ZGC收集器/
作者
Panyurou
发布于
2022年9月16日
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