线程池
1. 线程池的定义
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源,提高了代码执行效率。
线程池和工厂模式、观察者模式有关(自己不要提,设计模式是个坑)
2. 使用线程池的好处
1.降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程,从而降低创建和销毁的消耗。
2.提高响应速度。当任务到达时,不需要等待线程创建,直接可以执行任务。
3.提高线程的可管理性。使用线程池可以实现对线程统一分配、调优和监控。
3. 常用的线程池有哪些
- newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,该线程池不会对线程池大小做限制,它的大小取决于操作系统(或JVM)能够创建的最大线程的大小。
- newFixedThreadPool:创建一个大小固定的线程池,每提交一个任务,就创建一个线程,直到达到线程池的最大线程大小。
- newScheduledThreadPool:创建一个支持定时和周期性执行任务的线程池。
- newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
4. 线程池的启动策略
当调用execute()去添加一个任务时,线程会做以下判断:
- 如果正在运行的线程数小于corePoolSize(核心线程数),那么马上会创建线程执行这个任务
- 如果正在运行的线程数大于或等于corePoolSize,那么会将这个这个任务放入队列。
- 如果此时队列满了,而且正在运行的线程数小于maximumPoolSize,那么还是要创建线程执行这个任务
- 如果此时队列满了,而且正在运行的线程数大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者无法再接受任务了。
注意:
- 在这个过程中,当一个线程完成任务,它会从队列里取出下一个任务来执行
- 当一个线程无事可做,超过一定的时间(KeepAliveTime:线程被回收前的空闲时间)时,线程池会判断;如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就会被停掉。
- 当线程池所有任务完成后,他最终会收缩到corePoolSize的大小。
(类似数据库的连接数,也需要设置maximum-pool-size:)
线程池
http://example.com/线程池/